home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ CyberMycha Extra 2004 January / CyberMycha Extra 1-2004 (Poland) (Disc 1).bin / UllashongData / Layer_Pak / Param.txt < prev   
Encoding:
Text File  |  2001-08-22  |  5.7 KB  |  97 lines

  1.  
  2. // └»┤╓ ╞─╢≤╕▐┼═
  3. // HP, AP, SP, {░°░▌╖┬░· ╣ⁿ└º1(┐▐┬╩, ┐└╕Ñ┬╩, └º┬╩, ╛╞╖í┬╩)}, {░°░▌╖┬░· ╣ⁿ└º2(┐▐┬╩, ┐└╕Ñ┬╩, └º┬╩, ╛╞╖í┬╩)}
  4.  
  5. // Player
  6. ETT_Ullashong        =  500,   0, 100, {   7,-150, 150,   0,   0}, {  15,-170, 170,   0,   0}
  7. ETT_Dungchi        =  500,   0, 100, {  10,-120, 120,   0,   0}, {  20,-150, 150,   0,   0}
  8. ETT_Momo        =  500,   0, 100, {   5,-170, 170,   0,   0}, {  10,-190, 190,   0,   0}
  9.  
  10. //1world//////////////////////////////////////////////
  11. ETT_Windmill        = 1000,   0, 100, {   0,   0,   0,   0,   0}, { 100,   0,   0,   0,   0}
  12. ETT_GrindingStone    =  500,   0, 100, { 100,   0,   0,   0,   0}, { 100,   0,   0,   0,   0}
  13. ETT_Tire        =  500,   0, 100, { 100,   0,   0,   0,   0}, { 100,   0,   0,   0,   0}
  14.  
  15. ETT_Locust        =  100,  15, 100, {  50, -40,  40,  20, -10}, {   0,   0,   0,   0,   0}
  16. ETT_Goldbug        =  100,  15, 100, {  50, -50,  50,  20, -10}, {   0,   0,   0,   0,   0}
  17. ETT_Mantis        =  100,  20, 100, {  50, -50,  50,  20, -10}, {   0,   0,   0,   0,   0}
  18. ETT_Egg            =  100,  15, 100, {  50, -60,  80,  20, -10}, {   0,   0,   0,   0,   0}
  19.  
  20. //2world//////////////////////////////////////////////
  21. ETT_BigLizard        = 1100,   0, 100, { 100,   0,   0,   0,   0}, { 100,   0,   0,   0,   0}
  22. ETT_Baseball        =  500,   0, 100, { 100,   0,   0,   0,   0}, {  50,-200, 200,  64, -10}
  23. ETT_BigShrine        =  500,   0, 100, { 100,   0,   0,   0,   0}, { 100,   0,   0,   0,   0}
  24.  
  25. ETT_Turbine        =  100,  20, 100, {  50, -40,  40,  20, -10}, {   0,   0,   0,   0,   0}
  26. ETT_Shrine1        =  100,  15, 100, {  50, -40,  40,  20, -10}, {   0,   0,   0,   0,   0}
  27. ETT_Petard        =  100,  20, 100, {  50, -60,  60,  20, -10}, {   0,   0,   0,   0,   0}
  28. ETT_Shrine2        =  100,  15, 100, {  50, -70,  70,  20, -10}, {   0,   0,   0,   0,   0}
  29.  
  30.  
  31. //3world//////////////////////////////////////////////
  32. ETT_Warrior        = 1200,   0, 100, { 100,   0,   0,   0,   0}, { 100,   0,   0,   0,   0}
  33. ETT_BigSowBug        =  600,   0, 100, { 100,   0,   0,   0,   0}, {   0,   0,   0,   0,   0}
  34. ETT_Wall        =  600,   0, 100, { 100,   0,   0,   0,   0}, { 100,   0,   0,   0,   0}
  35.  
  36. ETT_Cactus1        =  100,  15, 100, {  50, -40,  40,  20, -10}, {   0,   0,   0,   0,   0}
  37. ETT_Sphinx        =  100,  15, 100, {  50, -70,  70,  20, -10}, {   0,   0,   0,   0,   0}
  38. ETT_Cactus2        =  100,  20, 100, {  50, -40,  40,  20, -10}, {   0,   0,   0,   0,   0}
  39. ETT_Mirra        =  100,  20, 100, {  50, -40,  40,  20, -10}, {   0,   0,   0,   0,   0}
  40.  
  41. //4world///////////////////////////////////////////////
  42. ETT_Bat            =   800,  0, 100, {  50,   0,   0,   0,   0}, { 100,   0,   0,   0,   0}
  43. ETT_WaterMill        =   600,  0, 100, { 100,   0,   0,   0,   0}, { 100,   0,   0,   0,   0}
  44. ETT_QuarryingMachine    =   600,  0, 100, { 100,   0,   0,   0,   0}, {   0,   0,   0,   0,   0}
  45.  
  46. ETT_Lithotrite        =   100, 15, 100, {  50, -70,  70,  20, -10}, {   0,   0,   0,   0,   0}
  47. ETT_Drill        =   100, 15, 100, {  50, -40,  40,  20, -10}, {   0,   0,   0,   0,   0}
  48. ETT_SowBug        =   100, 15, 100, {  50, -40,  40,  20, -10}, {   0,   0,   0,   0,   0}
  49. ETT_Chisel        =   100, 20, 100, {  50, -40,  40,  20, -10}, {   0,   0,   0,   0,   0}
  50.  
  51. //5world///////////////////////////////////////////////
  52. ETT_BigOctopus        =  1300,  0, 100, { 100,   0,   0,   0,   0}, {   0,   0,   0,   0,   0}
  53. ETT_BigDrill        =   600,  0, 100, { 100,   0,   0,   0,   0}, { 100,   0,   0,   0,   0}
  54. ETT_Top            =   600,  0, 100, {  50,   0,   0,   0,   0}, { 100,   0,   0,   0,   0}
  55.  
  56. ETT_Bucket        =   100,  20, 100, {  80, -40,  40,  20, -10}, {   0,   0,   0,   0,   0}
  57. ETT_Lighter        =   100,  15, 100, {  80, -60,  60,  20, -10}, {   0,   0,   0,   0,   0}
  58. ETT_Catcher        =   100,  15, 100, {  80, -60,  60,  20, -10}, {   0,   0,   0,   0,   0}
  59. ETT_Snowman        =   100,  15, 100, {  80, -40,  40,  20, -10}, {   0,   0,   0,   0,   0}
  60.  
  61. //6world/////////////////////////////////////////////
  62. ETT_ChrysanthemumDread    =  1400,  0, 100, { 100,   0,   0,   0,   0}, { 100,   0,   0,   0,   0}
  63. ETT_BigSignal        =   700,  0, 100, { 100,   0,   0,   0,   0}, {   0,   0,   0,   0,   0}
  64. ETT_Cubic        =   700,  0, 100, { 100,   0,   0,   0,   0}, { 100,   0,   0,   0,   0}
  65.  
  66. ETT_Signal        =   100,  20, 100, {  90, -40, 40,  20, -10}, {   0,   0,   0,   0,   0}
  67. ETT_IronMace        =   100,  20, 100, {  90, -60, 60,  50, -50}, {   0,   0,   0,   0,   0}
  68. ETT_Airship        =   100,  15, 100, {  90, -10, 10, 300, -10}, {   0,   0,   0,   0,   0}
  69. ETT_Helmet        =   100,  20, 100, {  90, -40, 40,  20, -10}, {   0,   0,   0,   0,   0}
  70.  
  71. //7world//////////////////////////////////////////////
  72. ETT_Lighting        =  1500,   0,   0, { 100,   0,   0,   0,   0}, { 100,   0,   0,   0,   0}
  73. ETT_BigDignitary    =   700,   0,   0, { 100,   0,   0,   0,   0}, {   0,   0,   0,   0,   0}
  74. ETT_Unicorn        =   700,   0,   0, { 100,   0,   0,   0,   0}, { 100,   0,   0,   0,   0}
  75.  
  76. ETT_Soldier1        =   100,  15, 100, { 100, -60,  60,  20, -10}, {   0,   0,   0,   0,   0}
  77. ETT_Forkcrane        =   100,  15, 100, { 100, -60,  60,  20, -10}, {   0,   0,   0,   0,   0}
  78. ETT_Earthworm        =   100,  15, 100, { 100, -60,  60,  20, -10}, {   0,   0,   0,   0,   0}
  79. ETT_Soldier2        =   100,  20, 100, { 100, -40,  40,  20, -10}, {   0,   0,   0,   0,   0}
  80. ETT_Dignitry        =   100,  20, 100, { 100, -40,  40,  20, -10}, {   0,   0,   0,   0,   0}
  81.  
  82.  
  83. //8world//////////////////////////////////////////////
  84.  
  85. ETT_BigBoss        =   100,   0, 100, {   0,   0,   0,   0,   0}, {   0,   0,   0,   0,   0}
  86.  
  87. //?world//////////////////////////////////////////////
  88.  
  89. ETT_Ghost        =    10,   0, 100, { 100,   0,   0,   0,   0}, {   0,   0,   0,   0,   0}
  90.  
  91.  
  92. //╞»╝÷ ╣½▒Γ
  93. ETT_DungRolling        =     0,   0,   0, { 150,   0,   0,   0,   0}, {   0,   0,   0,   0,   0}
  94. ETT_BandageRolling    =     0,   0,   0, { 130,   0,   0,   0,   0}, {   0,   0,   0,   0,   0}
  95. ETT_CandyRolling    =     0,   0,   0, { 170,   0,   0,   0,   0}, {   0,   0,   0,   0,   0}
  96.  
  97.